周免忍者即将推出 火影忍者手游策划访谈|k1体育app下载官网入口手机版
本文摘要:虽然火影忍者手游前前后后暴露出不少问题,不过现实的情况是策划也有花心思在改良游戏,这一次小编也接到消息,策划透漏了一些将要对游戏展开更新的消息,据传即将发售类似于LOL那样的周免忍者了哦。
虽然火影忍者手游前前后后暴露出不少问题,不过现实的情况是策划也有花心思在改良游戏,这一次小编也接到消息,策划透漏了一些将要对游戏展开更新的消息,据传即将发售类似于LOL那样的周免忍者了哦。以下是检验出有几点忍者学员们更为注目的发问点,策划一一做出了对此回应,请求看:1、聊天界面的优化以及减少游戏性,清剿时看到体力值和网络PK卡顿的问题。
问:这里我可以小小的透漏一下,针对聊天系统不过于便捷的问题,我们将不会在下个版本展开的大幅度的优化,先前也不会减少的组织的游戏性的内容,关于清剿看到体力的问题,我们在下个版本也不会修缮,十分感激学员的热心建议!网络PK卡的问题我们仍然在注目,也在大大的尝试各种方案。不过手机网络情况过于简单了,而且决斗场是一个人卡,另一个人也不会实在卡,所以有时候你深感卡,不一定是你自己的问题,有可能是对方网络很差2、任务集会所无用武之地以及决斗场的改动建议。
问:集会所的定位就是一个较为轻度的挂机玩法,先前的话也不会考虑到优化一下^_^决斗场给定的原则是给你寻找实力非常的输掉,让你体会格斗的体验。决斗场分数就是这样一个规则下计算出来的,它反映了玩家的目前实力,也尽可能去给定到同水平的玩家。如果只是一个茁壮值,到后面不会遇上更加得意的人,由于实力不给定,也不会造成你的体验很差哦。3、期望限定版召募的白和君麻吕新的再行出有一次。
问:限定版召募本身的定义就是特定时间的限定版忍者哦,大多数情况这些忍者都会再版,有可能少量限定版忍者不会经常出现在其他活动之中,如果再行想要取得,那就请求多多注意我们的游戏活动纳。4、期望竞技场减少战败选项,个别忍者的无限普通必杀技问题,期望减少趣味娱乐模式或乱斗模式。
问:竞技场的战败选项这个建议很不俗,可以考虑到在第一场战斗完结时获取战败自由选择,我们不会严肃考虑到的。忍者的无限普攻我们会视相当严重程度展开优化,竞技场仍然在优化中,也不会之后优化下去。
减少娱乐模式是个一挺有意思的点子,决斗场我们迅速也不会发售类似于的玩法。并不会持续大大的减少PVP和PVE玩法来符合大家。5、期望出有多人副本,多人决斗场以及国战系统问:多人副本对手机的拒绝很高,我们在大部分玩家手机性能的许可持续性考虑到构建方式。
至于多人决斗场,偷偷地透漏一下哦,早已在打算当中了哦,而且对稳定性仍然在做到优化,介时可以体验下多人对决的体验。类似于国战的内容目前我们涉及的策划同学也在策划之中呢,不过明确是如何继续还无法透漏过于多呢,乐趣期望后面的内容吧!6、期望减少忍者周免的形式问:周免除忍者早已有方案了,UI效果图都作好了,必须看后面开发计划的排期,在有余力的情况下,我们不会决定研发这方面的功能。
7、期望特个二级密码问:这个建议不俗,却是账户安全性也很最重要呢,先前我们不会考虑到二级密码的问题。8、期望PK赛开赛时有定级赛答:定级赛我们是有考虑过的,不过实在这个方案不是很合适我们。
我们在先前每个赛季都会大大优化有所不同段位胜利的分数,并不会根据前一个赛季的成绩,让大家在新的赛季的起点有所不同。这个在第二赛季就不会看见一些改良。
9、关于忍者升星方面的建议问:忍者升星不会给忍者带给变化的,但会是形态上的变化。因为变化大了,玩家们的手机不会吃不消;变化小了,也没什么意义了。如果所指的是现在没什么动力去升至星,我们接下来不会提高星更多的,其它地方上的转变来提高动力。
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